てげてげあっぷでーと!

SEGAのタイトルを中心にいろんなゲームをやっています。現在はPSO2をプレイ中。(アイコンは〈YAMATO だヨォ!!〉様(@Ymt9sousaku)から、ヘッダーは〈サ デ ィ ス ト 冷 冷 〉様(@SadistReirei)から頂きました)

ラスターコーデお披露目

新クラス〈ラスター〉実装

9月に「新クラス〈ラスター〉」が実装されました。まぁ今更なうえに、現時点で2か月経ちましたが、まだうまく使いこなせていません(^^;)

ちなみにストーリーが完結してからの実装です。なんとこの新クラス、管理官がいません。実はEP6ほとんどのクエストが「訓練」と称したVR模擬戦ばかり。一体、誰と戦うんでしょうね…?w

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一時期、「この人」にフラグが立ってましたねw

このクラス、Lv95にようやく解放されるスキルがあるんですが、それが火力を出すために必要なスキルなので、文字通りカンストしてからが本番なんですよねw

そして、格闘ゲームばりのコンボやハイスピードアクションがウリなんですが、それはつまり「操作が忙しい」ということなので、老体にはなかなか習得が大変です(´д`;)

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そんなわけで、カンストまではPAや動きを見つつ、じっくり用意しながら楽しんでいこうということで、武器や武器迷彩・ユニット選び、そしてSSを撮りまくりましたw…やっぱり準備してる間がイチバン楽しいですなぁ(´ω`)

武器・武器迷彩

当初、最新レアの〈クラース〉武器を用意しようと思っていたのですが、触っているうちに「何となく合っていない」感じがしはじめたので、

ひとまずSOP素材で準備しておいた〈アトライクス〉武器、〈シオン〉武器、〈リバレイト〉武器でしばらく運用してみることにしました。

ちなみにこの3つのシリーズにも改潜在が実装されたので、まだまだ充分に一線で使っていけます。

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このクラースはPh用武器に変更になりました

さてさて、ここからがお楽しみ、武器迷彩選びのお時間ですw

自分は武器デザインに合わせてコーデを考えるタイプなので、武器迷彩選びは結構悩みましたが、数ある迷彩の中から3つ(+α)をチョイスしてお披露目です。

■アークマベヨネット

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■イクスシュレイラ

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■ブルーラヴィーネ(ブルーコフィン)

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このSSを撮ったタイミング、先日11月頭の2日(つまり「PSO2の日」)で、レベルカンストのLv95になりました。ここからがようやくスタートですw

 

■ヴィクトワルエーレ(※ツイッターのコンテスト用)

ちなみに、ブルーラヴィーネが今のお気に入りで、ロッドやウォンドにも対応していて、コーデも着回せるので愛用していますw

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おまけ

 

 今回は以上です、また次回!

 

※画像・スクリーンショット:(C)SEGA

※イラスト・カット:無断転載禁止

ストーリー最終章の感想

今年も残すところ、あと二ヶ月を切りました。ちょっとPSO2へのモチベが下がりつつありますが、なるべく実装順に記事を追って書いていきます。

※また少し間が空いたので、ブログデザインをちょこっと変えました。それに合わせて、今回からタイトルをシンプルに、記事も短めにしました。少しでも更新頻度を上げていきたいなぁ…。(ぶっちゃけタイトルは考えるのがめんどくs…ゲフンゲフン)

 

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グランドエンドクリア

コロナの影響で配信が延期になっていたストーリーも、8月の更新でいよいよ完結。ということで、一ヶ月遅れの9月頭に今更ながらクリアしてきました。…まぁ、ミッションオーダーに組み込まれてたから、クリア報酬目当てにやらざるを得なかったというかゴニョゴニョ…w

道中は敵を倒しながら進んでいくのですが、ここで問題が。ストーリー内で「誰も助けるな」という忠告をもらいますが、実は共闘イベントでNPCがやられてしまうとオーダーの結果がクエスト評価に影響して、トゥルールートに行けないという仕組み。

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初見とりあえず「ハードコア」でクリアしたのですが、ストーリープレイは雑になりがちなので、この仕組みのせいで一度やり直すハメに。難易度を「カジュアル」に落としてオーダーもちゃんと消化して、やっとオールクリアできました(苦笑)。 

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トゥルールートの真のラスボスは、巨人形態を経てからのヒューナル形態へ変化する、〈原初の闇〉が相手。巨人形態は初見ではわからん殺しのバーゲンセール。慣れると挙動を見て避けられるのでそうでもないですが、足場を破壊する攻撃や流体ビーム(ゲロビ)は、前兆やアラートを見て大きく移動しないといけないので、文字通り右へ左へ振り回されてぶっちゃけダルいw

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ヒューナル形態は技が大振りかつ安全地帯もあるので、うまく立ち回ればカウンター決め放題。動きも多彩なので単調な攻撃にはなりにくいので、なかなか楽しいです。

さらに、レイドクエストでは巨人形態とヒューナル形態が融合した第三形態が最終決戦の姿になります。しかも戦闘不能でクエストが即終了になるのは変わらないので、こっちはすごくシビア。今でも気が抜けないクエストです。

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これで、8年つづいたストーリー配信は終わりです。当然バッドエンドで終わることはないと思うので、オラクル世界に平和が訪れて物語は終了。サブストーリーでは後日談も語られますが、今回はとりあえず置いときますw(たぶん記事にはしないと思いますが。)

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余談

当時のSNSのタイムラインでは、配信当日にもかかわらず早々クリア報告が飛び交っていました。ありがたいことに盛大なネタバレは避けようとみんな配慮してくれるので、そのおかげで途中部分の内容が巧妙にぼやかされて、事前に見ているPVの内容(最初)大団円と解っている結末(最後)がつながって、「Gガダム」最終話一つ前のアノ次回予告が脳内でずっとグルグル再生されるという、すごーくモヤモヤとした状態でSNS眺めてましたw

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ちなみに、自分はネタバレは気にしない気にならないタイプです。あと、なんでこの二人なのかというと、まぁ単に描きたかっただけですw

 

おまけ

描いていただきました!

独特なセンスと卓抜した技量で、モノトーンながら緻密かつ精細に描き込まれたディテールは目を見張る逸品です。ありがとうございます!(←全力の語彙ぢから;)

※せっかくなのでブログのバナーに設定しました。

 

今回は以上です、また次回!

 

※画像・スクリーンショット(C)SEGA

※イラスト・カット:無断転載禁止

ご無沙汰してます

末広がりのお祭り騒ぎ

もう8月が終わり、9月になりました…すいません、まったくやる気が出なくて、かなりプレイがおろそかになってました(ログインと緊急とウィークリーをやってたくらい?)
結局8月中は長い夏休みと割り切って更新しませんでしたが、ぼちぼち再開します。あ、8月でブログを書き始めて1年経ちました(←どうでもいい)
ということで、今回は7月~8月にやっていたPSO2の8周年イベントについて書いていきます。

 

期間限定常設クエス

8周年イベントクエストは1ヶ月のうち、2週間区切りの前半と後半で内容が変わる期間限定の常設クエストでした。
前半は「終の艦隊迎撃戦」がベース、後半は「艦内潜入」がベースの、どちらも突破型クエストになっています。んが…

 

ぶっちゃけ、ほとんどやってません

 

週末にはランキングイベントも開催していたようですが…全部スルーしましたw(←だってめんどくs…ゲフンゲフン)
交換景品にめぼしいものがなかった(過去のロビアクは全部持ってたw)のと、自分が前半常設の二手に分かれるタイプのクエストが苦手だったのが理由。…というか、嫌い(小声)

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途中の合流があるとはいえ、それまでは少人数で対処しないといけない時もあるので、処理が遅れると足を引っ張ってるようで、すごく申し訳ない気分に…(´・ω・`)
ディバイドクエストも人数が分かれるという理由でしばらく敬遠してやってませんでしたが、「閃機片エメル」がディバイドクエストでしか集められないので、最近ようやく本腰を入れ始めましたw

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ちなみに後半常設は普通に楽しかったので、ポイントのほとんどをこっちで稼いでました。それでも前後半合わせても3000ptくらいでしたがw

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そいや、ほとんどやってないので、道中のSSが全くなかった…(´・ω・`)

 

報酬期間

1ヶ月間の8周年イベントの終了後は、皆さんお待ちかねドゥモニ弱体化期間!今回は武器の更新を目標に、ひとまずピュラスを交換しました。

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ひとまずここまで。

のちのちスティルまで交換しますが、その間のつなぎに旧武器の改潜在がアナウンスされたので、しばらくはそれで繋いでいくことにしました。
ですが、スティル交換にも旧武器の改潜在にも「閃機片エメル」が大量に必要で、来たる新装備にも「閃機片エメル」を使うようなので、そのためには苦手なディバイドクエストを回らないといけない事態に…。これはつらい!
そんなわけで、今更ですがひぃこら言いながらディバイドクエストを回っています。…まぁ、どのみちスティル交換の素材も足らないのでマイペースにやっていきます。

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【悲報】エメル集め、しんどい

 

ビーチウォーズ!2020

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い つ も の

みんな大好き季節緊急が今年もやってきました。今回も例にもれず、期間が短く素材ドロップが旨いという内容。マップは去年と違い、突破型から回遊型へモデルチェンジ。それ以外は特筆することもないので、SSを貼って割愛しますw
レアドロ自体はそんなによくはなかったですね…(´・ω・`)

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出土素材(主にクラック1)は片っ端から売却w

ショップロビーには、水着姿のマトイ、ヒツギ、ハリエットがやってきました。一応、緊急に絡んだクライアントオーダーはありましたが、どっちかっていうと最終章のストーリーに合わせた感じですかね。ちなみに、マトイの水着は高すぎて買えませんでしたw

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せっかくなので記念撮影w

【おまけ】そのころのツイッター


今回は以上です、また次回!

 

※画像・スクリーンショット:(C)SEGA

※イラスト・カット:無断転載禁止

もうすぐ梅雨明け

7月がもう終わろうとしていますが、ここ最近の集中豪雨で住んでる地域がちょっとだけピンチになりかけたこの頃ですw
今回は6月下旬に実装されたアップデートと、少しだけリアルのことも書いてます。

雨風とともに

6月下旬から季節限定緊急「雨風とともに2020」が配信されていますいました。(※今年から期間が2週間と短くなってしまったので、書くのがすっかり遅くなってしまいましたw)
今回もレアドロップより特殊能力や合成用の素材が旨い!…というか、いろいろ旨すぎて心配なくらい怖いのですが、
気が付いたら2週間はあっという間に過ぎてしまい、もうちょっと回りたかったんですが…まぁ、これはこれでいいバランスなのかな…?と、何となくひとりで勝手に納得していますw

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そういえば、この緊急で久々に“アンブラ論争”や“アンガ論争”を目にしましたが、もはや懐かしいレベルで過去のことになりましたね。今は火力も上がったし、いろいろ対策できるし、アップデートで改善された部分もあるので、そこまで気にならないと思いますがねぇ(´ω`)

 

久しぶりにスクラッチ

年に一度の「ウィナーズデザイン」スクラッチがやってきたので、久しぶりのスクラッチ課金をしましたw

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この辺が当たりかな?

特に「コレ!」ってお目当てがあるわけではなかったのですが、適当に引いてみたら“いいモノ”が当たりましたので、久々にメンテSSを撮ってみました。

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※ブログ用にGSshadeで撮り直しました

クラッチといえば、回数ボーナスでもらった季節緊急限定のブーストアイテムを使い忘れて、気づいたときに「雨風とともに」はもう終わっていました…orz


途方に暮れていたところを、リプライでフォロワーさんに解決方法を教えてもらい、事なきを得ましたw

ちなみに、期間終了後ブーストを使用して消化しきれずに残った場合、他の季節緊急ブーストで上書きできるので、万が一の方法としては有効な手段かもしれません。一番は終了したその緊急のトリガーに、野良で参加して消化できたらいいんですが…。

 

おまけ

さすがグーグル先生(´ω`)

 

久しぶりにオーディンに遭遇

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給付金入りました

6月中に特別定額給付金を受け取りました。が、まぁ…それも大半は支払いに消えて、手元に残ったわずかなお金で未入手だった本やCDをまとめてがっつり買い込みましたw
まだほとんどが手つかずで未視聴ですが、とりあえず「ぷそ煮コミ」はおもしろいよ!ダイマ

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今回は以上です、また次回!

 

※画像・スクリーンショット:(C)SEGA

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今こそ、全知を掴m…未知の事象だと!?

今回は6月上旬に実装されたアップデートを中心に書いていきます。(※ボーナスキー【虹】のSSを取り損ねて、すっかり遅くなってしまった…)

オメガファルス・ルーサー再臨!

オメガファルス・ルーサーUHが実装されました。…されたんですが、手応えがXHとほとんど変わらず、何か拍子抜けでしたw
おそらく、全体的なプレイ状況を加味した上での調整だと思うんですよね。過去にデウスエスカが強すぎて、すぐに弱体化した件もありましたから、運営も慎重かつ丁寧に調整してるのが窺えます。

とは言え、ユーザー側も装備を整えたり、スキルを磨いたりしているので、我々も強くなっているんだなぁ…とそれなりに実感できている気がします。
特に挙動とかで変化はないはずなので、野良マルチでも大技を中断させる手段が増えたせいか、ダメージを喰らうことなくダウンを取れるという状況も多くなりました。

今回のタイトルに書いたルーサーのセリフですが、大技をキャンセルされてダウンした姿は初めて見ましたw
これを目の当たりにしたときは思わず笑っちゃいましたが、SNS上では12人固定マルチで文字通りの“秒殺”クリアも実証されているようで、もはや何のゲームか分からなくなりますねぇw

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初めて4人トリガーに行きましたw

ちなみにドロップは、ご覧の通りしょっぱい…ように見えるのですが、システムの改善等でエクスキューブなどのアイテムバッグに自動的に入ってる分は見えていないので、実はちゃんと貰えているんですよね。まぁ、目に見えないとなかなか実感できませんが…(´・ω・`)

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アニメ〈ぷそ煮コミ〉コラボ

アニメ〈ぷそ煮コミ〉からコラボゲストキャラがロビーにやってきました。

そもそも、〈ぷそ煮コミ〉とは?


『PSO2』「アニメぷそ煮コミおかわり」第1話 「ステマ」からはじまるRPG

PSO2を原作としたWeb上で読めるマンガ。ゲーム内外での日常を描いた、とにかくゆるすぎてオチを見失ってしまう作品wそれのアニメ化版です。
しかし、まぁ…疑惑のネカマ猫ノ宮、性癖の権化ゼクト、寡黙なキャス子ドルチェと、こちらもクセの強い3人ですね(´ω`;)(←ドルチェがまともに見えるw)
ちなみにクライアントオーダーを進めていくと、前回のメンツとフランカズカフェの2階で会えたり、さらにもう1人メンツが増えます。

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初手オーダーからこれですよ…w

 

オフゼユニットアップグレード

今でもサブで愛用しているオフゼユニットが、待望の☆13にアップグレードできるようになりました。 

kentsiegel-game.hatenablog.jp

 ☆13ということで性能も変わり、SOPという選択肢も増えて、見た目も良いと、メイン使用でも文句なしの装備になりました。

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ボーナスキー【虹】

ボーナスキー【金】の上位版ともいえる、ボーナスキー【虹】が実装されたので、どんなものか早速撮りにいってきました!(←※2回目にもらったボーナスキー【虹】で撮ってきましたw)

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基本的にはボーナスキー【金】と同じですが、敵の数が増えて各種季節ラッピーがほぼ全部盛り、ディバイドクエストでおなじみのスプレッドボムが適用されています。ラストには黒いタガミカヅチ「グンネカヅチ」が初登場します。
報酬もなかなか豪華になってました。☆15武器や「強化値上限+1」も出るらしいのですが、さすがに「強化値上限+1」はお目にかかれませんでしたね…(´・ω・`)

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余談

コロナ禍の影響でしょうか、ここ最近でメンテナンス時間延長や緊急メンテナンスの頻度が多くなってきてるように感じます。(※緊急メンテは6月だけでも2回)
業務上、全てを在宅やリモートで完結させようというのは、どこかで無理が出てくる頃だとは思うので、まだまだ大変な時期は続くのですが、早く通常の業務に戻れるよう願っております。

そんなメンテ延長の間に、ささっとスペース・ツナを描いてアップしました。メンテバーストしたタイミングもあって、たくさん反応していただきました!

…まぁ、できるだけ定期メンテナンスの時間帯で済むのがいいんですけどねw


今回は以上です、また次回!

※画像・スクリーンショット:(C)SEGA

※イラスト・カット:無断転載禁止

えへへっ!あえてうれしいです!

ジェネSS特集回

今回は、みんな大好き「ジェネ」をフィーチャーして、過去にTwitterへあげたものを中心に、NGショットや撮りおろしなどをのっけていきます。

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第6回NPC制服集会

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未公開分

 

リハーサルに余念がないジェネ

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お蔵入りNGショット

 

ツインテールの日

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お蔵入りNGショット

 

第4回NPC制服集会

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未公開分

目元より下で切り出すとエロいらしい

 
はれひめチャレンジ

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お蔵入り未公開分

 

その発想はなかった…w(※ジェネにメガネをかけさせる)

 

今回の記事用撮りおろし

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ジャバウォックチューナー+*アートルム(武器迷彩)

 

メンテの日なのでSSを貼る

最後に、今日6月17日がメンテナンスの日なので、久々にメンテSSをUPします。

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今回は以上です、また次回!

※画像・スクリーンショット:(C)SEGA

※イラスト・カット:無断転載禁

 

釣りキチ亞悪巣、参上!

近況

今回は、ここ最近のプレイ状況について書いていくんですが、コロナ禍の影響からアップデートがほぼないので、やることは採掘基地防衛訓練:VRとディバイドクエスト、いつものソロクエスト(マザーデウス、徒花、オメガマスカレーダくん)とデイリー消化くらいでしょうか。あ、あとはesのタワークエストと緊急クエストもありましたねw

 …え、エルダー?もうそろそろ予告から外してもいいんじゃない?(辛辣)

 

プチ強化期間

前述の通り、コロナ禍の影響で予定されていたアップデートはすべて吹っ飛んでしまい、代わりに5月の初頭に予定されていた武器強化キャンペーンの強化率が、当初の5%から10%に変更になりました。ありがてぇありがてぇw
せっかくなので、このタイミングでようやく装備の更新に着手。ずっと放置気味だったハンターの装備を、適当な☆15へ更新。サブクラスをエトワールにしたら安定感がかなり増した感じがします。
あとはメインのファントムですが、ロッドはリバレイトに、ARはノヴァ武器に更新、カタナは…残念ながらスタメン落ちとなりました。いろいろ試してみましたが、一部テクニック強化とロッドが万能すぎて、カタナの使いどころさん!?が見い出せませんでした…しかたないね。

ロッドについては、いずれピュラス→スティルとアップグレードの予定なので、とりあえず今はこれで満足です。

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更新も済んだところで、ひとまずマザーデウスUHとオメガマスカレーダくんで試し斬りしてきました。オメガマスカレーダくんは気持ち早くなったかな…?マザーデウスUHはかなりタイムが縮まって、あとちょっと詰めれば何とかギリギリ18分以内でいけそうな感じです。ちなみに徒花UHは、まだまだ立ち回りがクソ過ぎるので論外w

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オメマスくんが高額品を落としてくれた!やったぜ。

ついでに素材も大量につくって売りさばけたので、今回の強化期間はここで終了です。

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釣りの時間だ!

これまた代わりのイベントとして、ほぼ1年ぶりにアークスリーグが開催されました。その中で5月28日からの数日間、全5回にわたってギャザリングの「釣り」をお題に、各回1種目の魚のサイズを競うという、今までにない形式でした。
普段のアークスリーグで討伐数を競うのと違い、釣ったサイズを競うので完全に運頼み、そして一部で横行していた討伐数を調整して、上位を独占する所謂“談合”もできないので、新鮮かつ斬新な面白い内容にネット上の釣りキチアークスたちも、にわかにざわめきたちました。
その初回の種目は「森林マグロ」。釣りキチアークスたちの中では、前日からツイッター上に専用タグが作られるほどの盛り上がり。さらに、PSO2公式放送などにご出演されている汐月しゅうさんも釣りの模様を動画で配信されるなど、ちょっとしたお祭り騒ぎw

汐月しゅうさんの動画はこちら↓


動!シャク*[63回目・マグロ漁!]

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2日目以降は初日のマグロほどではないですが、釣る対象が全て違うので、個人的にはすごく楽しめて良かった感想。まぁ、結果はさっぱり振るいませんでしたが…。今後もアークスリーグはこんな感じでいいのでは?w

ちなみに、取得した内容はゲーム内のデータベースに図鑑として記録されるのですが、武器やユニットアイコン同様に描き込み具合がとてもリアルでスゴイの一言。
地球でのおなじみの姿とはかけ離れた大きさや見た目も面白いです。図鑑を眺めてるだけでも楽しいかもしれません(´ω`)

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おまけ

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今回は以上です、また次回!

 

※画像・スクリーンショット:(C)SEGA

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